Das NFT-Spieleprojekt Illuvium durchläuft derzeit eine Unternehmensumstrukturierung mit dem Ziel, die Kosten zu senken und seine Finanzlage zu verbessern. Dies hat zu Entlassungen geführt und einige wichtige Mitwirkende haben sich sogar dafür entschieden, ihre Bezahlung über den nativen Token des Spiels oder eine Gehaltskürzung zu erhalten.
Das Ethereum-Spielestudio von Illuvium wurde einer Umstrukturierung unterzogen, die zu Entlassungen aufgrund der miserablen Leistung führte. Der Umbauplan unterstreicht das Ziel der Plattform, Kosten zu senken und ihre finanzielle Leistungsfähigkeit zu verbessern. Die Entlassung hat dazu geführt, dass Kernbeitragszahler ihr Gehalt nicht erhalten können, und einige erhalten ihre Zahlungen im eigenen Token des Gaming-IP.
Berichten zufolge erfolgt die Verkleinerung nach der Einführung eines Trios miteinander verbundener Spiele, das letztes Jahr auf den Markt kam, nämlich Overworld, Arena und Zero. Diese Spiele deckten verschiedene Genres ab, was jedoch nicht mit den Entwicklungen der Vorjahre mithalten konnte, was das Interesse der Community verringerte.
Kieran Warwick, Mitbegründer von Illuvium, gab zu, dass die Bedenken berechtigt sind und geändert werden müssen. Es scheint, dass die Kürzung oder Deckelung der Löhne die Kosten senken soll und Teil der von Kieran erwähnten Änderung ist. Darüber hinaus hat die Plattform viele Anpassungen vorgenommen, die langfristige Vorteile erwarten lassen.
Kieran gab in seinem X-Beitrag bekannt, dass das Team im Rahmen seiner langfristigen Strategie die schwierige Entscheidung getroffen hat, sein Kernteam umzustrukturieren, um die monatliche Burn-Rate näher an 500.000 US-Dollar zu bringen. Er dankte auch allen Benutzern, die von den Änderungen betroffen waren. Darüber hinaus enthüllte er, dass einige Mitarbeiter großzügig Gehaltskürzungen angeboten haben, während anderen versprochen wurde, ihr Gehalt im Token der Plattform und nicht in USDC zu erhalten.
In einer Antwort auf den Beitrag gab Illuvium Community Manager DickKings an, dass das Unternehmen jetzt nur noch 66 Hauptmitwirkende hat und später von 100 auf 150 Personen schrumpfen wird. Er bezeichnete die Kürzung als bedauerlich und sagte, viele der vertriebenen Mitglieder seien seine Freunde und der Freispruch sei nur vorübergehend, was darauf hindeutet, dass die Mitglieder bei einer Verbesserung der Umstände zurückgenommen würden.
Durch die Umstrukturierung und einige andere Kostensenkungsmaßnahmen ist die Burn-Rate gesunken, so dass das Unternehmen nahezu sein Ziel von 500.000 US-Dollar erreicht hat, das im vergangenen Dezember um 400.000 US-Dollar höher lag.
Illuviums Mission Ist Es, Langfristige Vorteile Zu Erzielen
Vor den Umstrukturierungsplänen enthüllte Warwick einmal den Plan des Teams, neue Mittel für sein Franchise zu suchen. Doch mit der Umstrukturierung haben sie ihre Pläne zur Mittelbeschaffung auf Eis gelegt. Er sprach auch über seine Idee, sich auf ein einzelnes Spiel statt auf drei kombinierte Spiele zu konzentrieren, und über ihre Pläne, Overworld zu überarbeiten, um es schlanker zu gestalten und Mikrotransaktionen zu reduzieren.
Das Team hofft, dass die 24-monatige Laufzeit das Projekt auf das Niveau bringen wird, das es sein soll. Die Überarbeitung von Overworld und die Stärkung des Community-Engagements werden den Weg für Wachstum ebnen.
Das Team gab außerdem bekannt, dass weitere Updates folgen werden, und zwar bis Mitte März. Autodrone-Läufe, Multiplayer-Server und aktivierte Bestenlisten sind einige davon.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Illuvium Kostensenkungsmaßnahmen unternimmt. Das Team verfolgt diese Strategie bereits seit 2024. Das Unternehmen senkte die monatliche Burn-Rate auf 900.000 US-Dollar, was einen deutlichen Rückgang gegenüber den zuvor hohen Zahlen darstellt. Außerdem wurden die Verwaltungsgehälter und Gesamtlöhne um 85.000 US-Dollar gesenkt, aber selbst damit benötigt das Unternehmen bis März 2025 mehr Mittel, um das MMO Lite von Overworld bereitzustellen.