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Por qué el Juego Ethereum ‘What Is This Sorcery’ se Convirtió en Kickstarter

By admin

What is this Sorcery (WITS)

Se ha iniciado un esfuerzo en Kickstarter para recaudar dinero para la creación de cartas reales para el juego de cartas coleccionables What is This Sorcery (WITS), que se está desarrollando en las redes Ethereum Skale y Abstract. Sin embargo, los desarrolladores del juego afirman que sirve como un medio para llegar a más jugadores de Web2 además de ser una herramienta de recaudación de fondos. Con objetivos ambiciosos de hasta $80,000 para incluir tarjetas adicionales poco comunes y promocionales en el conjunto, la campaña, que comenzó el martes por la tarde, busca financiar al menos $20,000 para la creación real de la tarjeta. Al momento de escribir este artículo, se han recaudado más de $6,700.

Acerca de ¿What is This Sorcery (WITS)?

What is This Sorcery (WITS) es un juego de cartas coleccionables (TCG) que combina el juego digital y físico a la perfección. Con la ayuda de la tecnología blockchain, WITS incorpora tarjetas con capacidad NFC para mejorar la cobrabilidad, facilitar el intercambio y verificar la propiedad. Ambientado en el mundo místico de Catena, los jugadores se unen a una de las diez facciones distintas para luchar, reunirse y gobernar durante la Temporada 0, lo que influye en cómo se desarrolla el universo WITS. WITS ofrece tanto a los jugadores como a los coleccionistas una experiencia al fusionar tecnología de vanguardia, una historia cautivadora y una profundidad estratégica.

Por Qué el Juego Ethereum ‘What is This Sorcery’ se Convirtió en Kickstarter

Nick Grossi, cofundador y director ejecutivo de What is This Srocery, dijo que Kickstarter respalda la campaña con orientación y publicidad, además de una campaña de correo electrónico de un mes de duración para personas relevantes, como alguien que anteriormente haya apoyado una campaña de juegos de cartas.

Afirmó que Kickstarter no se trataba solo de recaudar fondos, sino de generar una demanda real y orgánica de jugadores fuera de Web3. Nick Grossi explicó que al lanzarse allí, podrían llegar a los jugadores convencionales que querían jugar, no sólo especular; demostrar su demanda a futuros inversores y socios, y evitar preventas excesivas de Web3 que podrían crear condiciones de mercado insostenibles. 

Según Grossi, What is This Sorcery es el primer juego Web3 que tiene tal asociación con Kickstarter. 

Este estatus especial se debe en parte a que los juegos Web3 suelen utilizar sus propias estrategias de recaudación de fondos cripto-nativas, como el lanzamiento de tokens o activos de juegos o avatares que se venden como tokens no fungibles (NFT). Aunque no son juegos basados ​​en activos tokenizados, muchos juegos independientes de Web2 han utilizado anteriormente Kickstarter y otros sitios web de financiación. 

Sin embargo, Grossi cree que el camino hacia un modelo más sostenible para los juegos criptográficos es reducir las rondas de financiación criptonativa. Según Grossi, los desarrolladores web frecuentemente “sobremonetizan” sus juegos antes de lanzarlos, lo que resulta en un pequeño número de seguidores.

La semana pasada, What is This Sorcery terminó de vender 1500 NFT de Genesis Stone en Abstract por 0,04 ETH cada uno, lo que brinda a los jugadores acceso a obsequios del juego y una mejora en el marcador. Este es un avance para la Temporada 0, la primera campaña de lanzamiento aéreo de temporada del juego en Skale, que está programada para mediados de febrero. 

Sin embargo, según Grossi, el lanzamiento de NFT y la campaña de Kickstarter no son un ejemplo de monetización excesiva. Esto se debe al hecho de que cada fuente de financiación tiene un objetivo distinto, los NFT son opcionales y el juego ya se puede jugar gratis en Epic Games Store. 

El dinero recaudado con la venta de NFT se utilizará para respaldar la economía inicial del juego, crear una funcionalidad de apuesta que funcione con el juego y respaldar los premios dentro del juego. 

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