Un effort Kickstarter a été lancé pour collecter de l’argent pour la création de vraies cartes pour le jeu de cartes à collectionner What is This Sorcery, qui est en cours de développement sur les réseaux Ethereum Skale et Abstract. Cependant, les développeurs du jeu affirment qu’il sert à atteindre davantage de joueurs Web2 en plus d’être un outil de collecte de fonds. Avec des objectifs allant jusqu’à 80 000 $ pour inclure des cartes rares et promotionnelles supplémentaires dans l’ensemble, la campagne, qui a débuté mardi après-midi, cherche à financer au moins 20 000 $ pour la création proprement dite de la carte. Au moment d’écrire ces lignes, plus de 6 700 $ ont été récoltés.
Propos de What is This Sorcery
What is This Sorcery (WITS) est un jeu de cartes à collectionner (TCG) qui combine le gameplay numérique et physique de manière transparente. Avec l’aide de la technologie blockchain, WITS intègre des cartes compatibles NFC pour améliorer la collection, faciliter le tap-to-trade et vérifier la propriété. Situé dans le monde mystique de Catena, les joueurs rejoignent l’une des dix factions distinctes pour combattre, se rassembler et régner tout au long de la saison 0, influençant ainsi le développement de l’univers WITS. WITS offre aux joueurs et aux collectionneurs une expérience en fusionnant technologie de pointe, savoir captivant et profondeur stratégique.
Pourquoi le Jeu Ethereum « What is This Sorcery » s’est Tourné vers Kickstarter
Nick Grossi, co-fondateur et PDG de What is This Srocery, a déclaré que Kickstarter soutenait la campagne avec des conseils et de la publicité en plus d’une campagne par courrier électronique d’un mois destinée aux personnes concernées, comme quelqu’un qui a déjà soutenu une campagne de jeu de cartes.
Il a déclaré que Kickstarter ne visait pas seulement à collecter des fonds, mais à créer une demande réelle et organique de la part d’acteurs extérieurs au Web3. Nick Grossi a expliqué qu’en se lançant là-bas, ils pourraient atteindre les joueurs grand public qui voulaient jouer, pas seulement spéculer ; prouver leur demande aux futurs investisseurs et partenaires, et éviter les préventes Web3 excessives qui pourraient créer des conditions de marché non durables.
Selon Grossi, What is This Sorcery est le tout premier jeu Web3 à avoir une telle association avec Kickstarter.
Ce statut spécial est dû en partie au fait que les jeux Web3 utilisent généralement leurs propres stratégies de collecte de fonds crypto-natives, telles que le lancement de jetons ou d’actifs de jeu ou d’avatars vendus sous forme de jetons non fongibles (NFT). Bien qu’il ne s’agisse pas de jeux basés sur des actifs tokenisés, de nombreux jeux indépendants Web2 ont déjà utilisé Kickstarter et d’autres sites Web de financement.
Cependant, Grossi pense que la voie vers un modèle plus durable pour les jeux cryptographiques consiste à réduire les cycles de financement crypto-natifs. Selon Grossi, les développeurs Web « sur-monétisent » fréquemment leurs jeux avant de les publier, ce qui se traduit par un petit nombre d’abonnés.
La semaine dernière, What is This Sorcery a fini de vendre 1 500 Genesis Stone NFT sur Abstract pour 0,04 ETH chacun, ce qui donne aux joueurs l’accès à des cadeaux en jeu et un coup de pouce au tableau de bord. Il s’agit d’une avancée pour la saison 0, la première campagne saisonnière de largage du jeu sur Skale, prévue pour la mi-février.
Cependant, selon Grossi, la sortie du NFT et la campagne Kickstarter ne sont pas un exemple de sur-monétisation. Cela est dû au fait que chaque source de financement a un objectif distinct, que les NFT sont facultatifs et que le jeu est déjà gratuit sur Epic Games Store.
L’argent récolté grâce à la vente NFT sera utilisé pour soutenir l’économie du début du jeu, créer une fonctionnalité de jalonnement qui fonctionne avec le jeu et soutenir les prix en jeu.