暗号通貨ポートフォリオを強化するためのエアドロップを探しているなら、あなたは正しい場所にいます。イーサリアム上でプレイして獲得できるバスケットボール ゲームであるランブル コング リーグは、Avalanche からゲームに適した Ronin ネットワークへの移行に続き、FAME トークンの開始を発表しました。来週展開予定のトークン生成イベントに先立ち、チームはFAMEエアドロップを実施する計画を明らかにし、ランブルコングリーグのユーザーを興奮させた。この記事では、このプロジェクトとその有望なエアドロップについて詳しく説明します。
ランブルコングリーグ:プロジェクト概要
ランブル コング リーグは、Play-to-Earn モデルでバスケットボール ゲーム体験をユーザーに提供し、プレイヤーがゲームをプレイすることでリアルタイムの報酬を獲得できるようにします。ブロックチェーンテクノロジーと従来のゲーム要素を組み合わせたランブルコングリーグは、収集品、ユニークなNFT、ソーシャルアバター、アルゴリズムゲームプレイをユーザーに提供します。このプラットフォームは元々 Avalanche 上に構築されましたが、最近ゲーム インターフェイスで知られる Ronin ネットワークに移行されました。移行と今後のイベントにより、このプラットフォームはブロックチェーンベースのバスケットボール ゲームの最前線に立つことを目指しています。
FAME、ランブルコングリーグのユーティリティトークン
Ronin の移行に続き、ランブルコングリーグはユーティリティトークンである FAME の発売を発表しました。 FAME トークンはデジタル資産以上に、ゲーム内報酬やステーキング インセンティブの媒体として機能します。
スポーツ ゲームのユーティリティ トークンである FAME は、競争、文化、コミュニティの成長を強化します。 70 億 FAME トークンの供給のうち、50% はコミュニティ関連のインセンティブに割り当てられます。そのうち 30% または 21 億 FAME はコミュニティ報酬に、2% または 1 億 4,000 万 FAME はシーズン 1 ランブルコング リーグのモバイル ゲームプレイから iOS および Android でのエアドロップ キャンペーンに参加した選手に割り当てられます。一方、FAME トークン供給量の 25% はチームとアドバイザーのために予約されており、6 か月のクリフと 24 か月の権利確定期間があります。
FAMEエアドロップ: 概要
FAME エアドロップは、総供給量 70 億のうち FAME トークンの 30% を提供します。 30%、50% のトークン、つまり 21 億トークンがランブルコング リーグ コミュニティにエアドロップされ、2% がシーズン 1 プレイのボーラーにエアドロップに割り当てられます。
エアドロップに関する詳細はまだ明らかにされていない。ランブルコングリーグのシーズン2は2025年2月17日に開催されるが、チームはシーズン2の選手がシーズン1に参加した選手と同様のエアドロップを受け取るかどうかは明らかにしていない。
シーズン 2 はおそらくトークン生成イベントの 1 ~ 2 週間前に開催されるため、特に変更されたトークンノミクスではシーズン 1 のプレイヤーが強調され、シーズン 2 については何も語られていないため、誰かがトークンの起動時にエアドロップを取得して参加できるかどうかは明らかではありません。
FAMEトークンはいつ発売されますか?
チームは、1月に予定されていたトークンの発売を2025年2月に再スケジュールした。正確な発売日はまだ不明です。このトークンは Solana で起動され、ステーキング報酬が有効になります。
結論
FAMEエアドロップは無料の暗号トークンを獲得する最良の機会であり、トークンの発売と上場で高い利益をもたらします。 FAME エアドロップに参加することで、プレイヤーはランブルコング リーグのエコシステムに貢献し、プラットフォームの成長と発展を促進することができます。ユーザーは、潜在的なエアドロップに参加する機会を逃さないように、常に最新情報を入手する必要があります。エアドロップは詐欺の可能性があることを覚えておいてください。参加する前に適切な調査を行ってください。