Projekt gry NFT Illuvium przechodzi restrukturyzację firmy, mającą na celu obniżenie kosztów i poprawę jej sytuacji finansowej. Doprowadziło to do zwolnień, a niektórzy główni współpracownicy zdecydowali się nawet na otrzymanie płatności za pośrednictwem natywnego tokena gry lub obniżkę wynagrodzenia.
Studio gier Ethereum firmy Illuvium przeszło restrukturyzację, która doprowadziła do zwolnień z powodu żałosnych wyników. Plan przebudowy podkreśla cel platformy, jakim jest redukcja kosztów i poprawa jej możliwości finansowych. Zwolnienie uniemożliwiło głównym współpracownikom pobieranie wynagrodzeń, a niektórzy otrzymują płatności w tokenie własnego adresu IP gier.
Według doniesień redukcja następuje po wydaniu trzech połączonych ze sobą gier, które ukazały się w zeszłym roku, a mianowicie Overworld, Arena i Zero. Gry te obejmowały różne gatunki, jednak nie było to zgodne z rozwojem sytuacji z poprzednich lat, co spowodowało mniejsze zainteresowanie społeczności.
Kieran Warwick, współzałożyciel Illuvium, przyznał, że obawy są słuszne i trzeba to zmienić. Wydaje się, że obcięcie lub ograniczenie wynagrodzeń ma na celu zmniejszenie kosztów i jest częścią zmiany, o której wspomina Kieran. Nie tylko to, ale platforma wprowadziła wiele dostosowań, przewidując długoterminowe korzyści.
Kieran ujawnił w swoim poście na X, że w ramach długoterminowej strategii zespół podjął trudną decyzję o restrukturyzacji swojego głównego zespołu współpracowników, aby zwiększyć miesięczny wskaźnik spalania do 500 000 dolarów. Podziękował także wszystkim użytkownikom, których dotknęły zmiany. Ponadto ujawnił, że niektórzy pracownicy hojnie zaoferowali obniżki wynagrodzeń, podczas gdy innym obiecano, że otrzymają wynagrodzenie w tokenie platformy, a nie w USDC.
W odpowiedzi na ten post DickKings, menedżer społeczności Illuvium, stwierdził, że liczba głównych autorów spadła obecnie do 66, a później spadnie ze 100 do 150 osób. Wspomniał o cięciu członków jako niefortunnym i powiedział, że wielu eksmitowanych członków to jego przyjaciele, a pożegnanie było jedynie tymczasowe, co wskazuje, że wraz z poprawą okoliczności członkowie zostaną przyjęci z powrotem.
Restrukturyzacja i inne działania mające na celu zmniejszenie kosztów zmniejszyły tempo spalania, zbliżając się do docelowej kwoty 500 000 dolarów, która w grudniu ubiegłego roku była o 400 000 dolarów wyższa.
Misja Illuvium Polegająca Na Uzyskiwaniu Długoterminowych Korzyści
Przed planami restrukturyzacji Warwick ujawnił kiedyś plan zespołu dotyczący poszukiwania nowego finansowania dla swojej franczyzy. Jednak w związku z restrukturyzacją wstrzymali swój plan gromadzenia funduszy. Opowiedział także o swoim pomyśle skupienia się na jednej grze, a nie na trzech połączonych, oraz o planach przeróbki Overworld, czyniąc go bardziej usprawnionym i redukując mikrotransakcje.
Zespół ma nadzieję, że 24-miesięczny pas startowy doprowadzi projekt do takiego poziomu, na jakim ma być, a przeróbka Overworld i zwiększenie zaangażowania społeczności utorują drogę do rozwoju.
Zespół ujawnił również, że nadejdzie więcej aktualizacji, które pojawią się w połowie marca. Uruchomienie Autodrone, serwery dla wielu graczy i aktywowana tablica liderów to tylko niektóre z nich.
Nie jest to pierwszy raz, gdy Illuvium podejmuje próbę cięcia kosztów. Zespół przyjmuje tę strategię od 2024 r. Firma obniżyła miesięczny wskaźnik spalania do 900 000 USD, co oznacza znacznie mniej w porównaniu z poprzednimi wysokimi wartościami. Zmniejszyło także wynagrodzenia administracyjne i ogólne o 85 000 dolarów, ale mimo to firma potrzebuje więcej środków do marca 2025 r., aby dostarczyć grę MMO Lite dla Overworld.