Ethereum ağları Skale ve Abstract’ta geliştirilmekte olan What is This Sorcery ticaret kart oyunu için gerçek kartların oluşturulması amacıyla para toplamak amacıyla bir Kickstarter çalışması başlatıldı. Ancak oyunun geliştiricileri, bunun bir bağış toplama aracı olmasının yanı sıra daha fazla Web2 oyuncusuna ulaşma aracı olarak da hizmet ettiğini iddia ediyor. Sete ekstra olağandışı ve promosyon kartları dahil etmek için 80.000 $’a varan esnek hedeflerle Salı öğleden sonra başlayan kampanya, gerçek kart oluşturma için en az 20.000 $ fon sağlamayı amaçlıyor. Bu yazının yazıldığı an itibarıyla 6.700 dolardan fazla para toplandı.
Hakkında “What is This Sorcery”
What is This Sorcery (WITS), dijital ve fiziksel oynanışı kusursuz bir şekilde birleştiren bir takas kart oyunudur (TCG). Blockchain teknolojisinin yardımıyla WITS, tahsil edilebilirliği artırmak, takası kolaylaştırmak ve sahipliği doğrulamak için NFC özellikli kartlar içerir. Catena’nın mistik dünyasında oyuncular, 0. Sezon boyunca savaşmak, bir araya gelmek ve hükmetmek için on farklı gruptan birine katılarak WITS evreninin gelişimini etkileyecekler. WITS, hem oyunculara hem de koleksiyonculara en son teknolojiyi, büyüleyici bilgiyi ve stratejik derinliği birleştirerek bir deneyim sunuyor.
Ethereum Oyunu ‘What is This Sorcery’ Neden Kickstarter’a Döndü?
What is This Srocery’nin kurucu ortağı ve CEO’su Nick Grossi, Kickstarter’ın daha önce bir kart oyunu kampanyasını desteklemiş biri gibi ilgili kişilere bir ay süren bir e-posta kampanyasına ek olarak kampanyayı rehberlik ve reklamlarla desteklediğini söyledi.
Kickstarter’ın sadece bağış toplamakla ilgili olmadığını, Web3 dışındaki oyunculardan gerçek, organik talep oluşturmakla ilgili olduğunu belirtti. Nick Grossi, oraya giriş yaparak sadece spekülasyon yapmakla kalmayıp oynamak isteyen ana akım oyunculara da ulaşabileceklerini açıkladı; Gelecekteki yatırımcılara ve ortaklara taleplerini kanıtlayın ve sürdürülemez piyasa koşulları yaratabilecek aşırı Web3 ön satışlarından kaçının.
Grossi’ye göre What is This Sorcery, Kickstarter ile böyle bir ilişkisi olan ilk Web3 oyunu.
Bu özel durum kısmen Web3 oyunlarının genellikle kendi kripto-yerli bağış toplama stratejilerini kullanmalarından kaynaklanmaktadır; örneğin, tokenlerin veya oyun varlıklarının başlatılması veya değiştirilemez tokenler (NFT’ler) olarak satılan avatarlar. Tokenleştirilmiş varlıklara dayalı oyunlar olmasa da birçok Web2 bağımsız oyunu daha önce Kickstarter ve diğer finansman web sitelerini kullanmıştı.
Ancak Grossi, kripto oyunları için daha sürdürülebilir bir modele giden yolun, kripto yerel finansman turlarını azaltmak olduğunu düşünüyor. Grossi’ye göre Web geliştiricileri, oyunlarını yayınlamadan önce sık sık ‘aşırı para kazanıyor’ ve bu da küçük bir takipçi kitlesine neden oluyor.
Geçen hafta What is This Sorcery, Abstract’ta her biri 0,04 ETH karşılığında 1500 Genesis Stone NFT satmayı tamamladı; bu da oyunculara oyun içi güzelliklere erişim ve puan tablosunda artış sağlıyor. Bu, oyunun Skale’deki Şubat ortasında yapılması planlanan ilk sezonluk airdrop kampanyası olan Sezon 0 için bir ilerlemedir.
Ancak Grossi’ye göre NFT sürümü ve Kickstarter kampanyası aşırı para kazanma örneği değil. Bunun nedeni, her finansman kaynağının farklı bir hedefi olması, NFT’lerin isteğe bağlı olması ve oyunun Epic Games Store’da oynanmasının zaten ücretsiz olmasıdır.
NFT satışından elde edilen para, oyunun erken ekonomisini desteklemek, oyunla çalışan stake etme işlevselliği oluşturmak ve oyun içi ödülleri desteklemek için kullanılacak.